,欢迎光临!
加入收藏设为首页请您留言
您当前位置:网站首页 >> 心理资讯 >> 网络心理 >> 中国网瘾是一种怎样的存在?(一)

中国网瘾是一种怎样的存在?(一)

2016-11-29 16:37:21 来源:大学糖 浏览:859

 

       

       

中国网瘾是一种怎样的存在?|症状+诊断+原因+治疗

 

 

人们越来越离不开网络,低头族随处可见,一天里刷微博、朋友圈次数不少。

 

网络游戏更是容易让人着迷,英雄联盟,阴阳师,守望先锋,魔兽,剑网三,诛仙

 

网瘾,一个熟悉又陌生的词汇,常被家长用来形容喜欢玩游戏、接触电脑和手机多的孩子。

 

2016年9月,某某戒网瘾中心再次出现在大众的视线里。

 

那么,真的存在网瘾吗?网瘾到底是什么呢?网瘾该怎么治疗?

 

这些疑问鲜有人尝试去寻找答案,而家长在对“网瘾”一无所知的情况下,就把孩子贸然“送”进所谓的戒网瘾中心,让电击疗法给孩子的心理造成影响一生的创伤。

 

什么样的人会有网瘾?我的孩子天天玩游戏算是有网瘾吗?为什么网络游戏会让人欲罢不能?

 

这篇文章,将从相对科学的角度,给你一个答案。

 

 

 

1 网瘾如何被定义

 

1.1 什么是“瘾”

 

一般意义上的“瘾”,可以分为“物质成瘾”与“行为成瘾”。

 

“瘾”指的是,对物质或某些行为的强迫性依赖,人们常说的“瘾”指“过度痴迷”,但医学上的“瘾”(Addiction)却没有那么简单——严重的上瘾会造成社交、工作、生活等多方面的影响。

 

常见的物质成瘾包括,酒精成瘾、药物成瘾,而行为成瘾因不存在物质、药物的摄的使用,具有其独特的一面。

 

目前行为成瘾这一类,精神医学上承认的只有病理性赌博(或称赌博障碍),是精神疾病的一种。也就是说,“网瘾”这一词,目前不能算是精神疾病。

 

 

“网瘾”的研究没有到此为止。

 

在学术界,“网瘾”使用的名词为“Internet Addiction Disorder”(IAD) 即网络成瘾障碍,它的研究大多集中在网络游戏上,而在最新的精神障碍诊断与统计手册第五版(DSM-V)中,“Internet Gaming Disorder”(IGD, 即网络游戏障碍)在附录中被提及,将其作为需要进一步研究的心理障碍,并给出了初步的诊断标准

 

 

随着研究的增多,“网络成瘾”逐渐被“网络游戏成瘾”取代。

网络游戏成瘾被纳入DSM-V的亟待研究列表,也表明它受到了越来越多的关注。

 

 

我们需要统一的、适用于“网瘾”的诊断标准。

DSM-V 网络游戏成瘾诊断标准

 

以下是最新的精神障碍诊断与统计手册第五版(DSM-V 的诊断标准

 

在过去12个月中,持续、反复地使用网络游戏,常用其他游戏在一起,导致显著的临床损害或困扰,达到以下项目中的至少5项。

 

■ 全神贯注于网络游戏(回想以前的游戏,或期望另一个游戏,网络游戏成为日常生活主要活动);

■ 当不能玩网络游戏时出现戒断症状(通常表现为易激惹,焦虑或悲伤,但没有药物戒断的躯体症状);

■ 耐受性-需要不断增加玩游戏的时间;

■ 试图控制自己玩网络游戏但不成功;

■ 除网络游戏外,失去以前的兴趣爱好或人际互动;

■ 尽管知道可能存在的心理社会问题仍然过多玩网络游戏;

■ 对家人,或有着关系其他有关的人撒谎玩游戏的时间和费用;

■ 用玩网络游戏来避免或缓解不良情绪(如无聊,内疚,焦虑);

■ 因为玩网络游戏损害或丧失了重要的人际关系和工作,或失去教育与就业的机会。

 

目前,这一诊断标准尚在修订之中。在此之前,世界上无一种统一的对于网瘾的诊断标准,各个国家和地区对于过度使用网络这一行为的看法与标准也很不一致,这也导致“网瘾”是否成为一种心理障碍,成为了一种争议。

 

 

 

 

发表评论
网名:
评论:
验证:
共有0人对本文发表评论查看所有评论(网友评论仅供表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
赞助商链接
关于我们 - 联系我们
今日高邮